Responsabilités
- Management d'une équipe de 10 bénévoles, travaillant sur leur temps libre
- Administration d'une communauté de ~100 joueurs
- Conception et implémentation Java de systèmes de gameplay
- Tâches de production générales, de la programmation à la modélisation 3D
- Écriture et maintien d'une ligne éditoriale d'un monde fictif cohérent
- Rétro-ingénierie de Minecraft pour y injecter des mécaniques modifiées
Mai 2014 - Juillet 2017 - France